PC গেমিং না মোবাইল গেমিং, বাংলাদেশে এগিয়ে কোন মাধ্যম?
মোবাইল গেমিং দীর্ঘকাল ধরে চলে আসছে, ১৯৯৪ সাল থেকে সঠিকভাবে, যখন বিশ্বকে দেড় ইঞ্চি ডিসপ্লেতে Tetris-র একটি সংস্করণের সঙ্গে পরিচিত করেছিল। যাইহোক, তিন বছর পরে ১৯৯৭ সালে, যখন নোকিয়া নির্বাচিত ডিভাইসগুলির জন্য তার বিখ্যাত স্নেক গেমটি প্রকাশ করেছিল, তখন মোবাইল গেমিং-এ সত্যিই বিপ্লব এনেছিল। স্নেক ৪০০ মিলিয়নেরও বেশি মোবাইল ডিভাইসে এমবেড করা হয়েছিল, যা এটিকে শুধুমাত্র হ্যান্ডহেল্ড ফোনে নয়, অন্যান্য সমস্ত কনসোলেও সর্বাধিক খেলা গেম করে তুলেছে।
স্নেক এবং টেট্রিস ছিল দুটি জনপ্রিয় মোবাইল গেম যা আমরা এই ডিভাইসগুলিতে খেলতে পারি। নোকিয়ার স্পেস ইমপ্যাক্টও লক্ষ লক্ষ মানুষকে ঘন্টার পর ঘন্টা বিনোদনের জন্য চালিয়ে যাবে। ক্রিকেট এবং ফুটবলের মতো মুষ্টিমেয় কিছু খেলাধুলাও সেই সময়ে মানুষের মধ্যে বেশ জনপ্রিয় ছিল। এবং এই গেমগুলি শুধুমাত্র বাচ্চারা নয়, বড়রাও খেলছিল। ইতিমধ্যে, স্মার্টফোন বাজারে এসেছে, এবং মোবাইল গেমিংয়ের ল্যান্ডস্কেপ চিরতরে পরিবর্তিত হতে চলেছে। মোবাইল গেমিং তার নিজস্ব একটি সম্পূর্ণ ধারা। প্রাথমিকভাবে, এটি জনপ্রিয় গেমগুলির মতই ধারণা রেখেছিল, তবে টাচস্ক্রিন এবং মোশন-সেন্সিং সুবিধা সহ। সময় বাড়ার সঙ্গে সঙ্গে, ডেভলপাররা সেই গেমগুলির নতুন সংস্করণগুলি তৈরি করতে শুরু করে এবং শীঘ্রই, আমরা আমাদের মোবাইল ডিভাইসগুলিতে গেম খেলছিলাম যার জন্য কয়েক বছর আগে একটি পার্সোনাল কম্পিউটারের প্রয়োজন হত।
ডেভলপাররা মোবাইল গেমগুলিতে যে অগণিত উন্নতি এবং বৈশিষ্ট্যগুলি যুক্ত করেছে, তার মধ্যে সম্ভবত সবচেয়ে বিষয়টি ছিল ইন-গেম যোগাযোগের সংযোজন। বেশিরভাগ PC গেমগুলিতে ইতিমধ্যে এই বৈশিষ্ট্যটি ছিল। প্লেয়াররা অন্য প্লেয়ারদের গেমের মধ্যে মেসেজ পাঠাতে পারে, এমনকি খেলার সময় একে অপরের সঙ্গে কথা বলতে পারে। এটি মাল্টিপ্লেয়ার মোবাইল গেমিংয়ের পথ তৈরি করেছে। ক্ল্যাশ অফ ক্ল্যানস, PUBG মোবাইল, কল অফ ডিউটি মোবাইল এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমগুলি ইন-গেম যোগাযোগ সুবিধা সহ মোবাইল ডিভাইসগুলিতে এসেছে৷ প্লেয়ারদের মধ্যে নেটওয়ার্কিং অনেক সহজ হয়ে ওঠে। অনেকেই আন্তর্জাতিকভাবে সংযোগ গড়ে তুলছিলেন। মোবাইল গেমিং সম্প্রদায়টি ক্রমশ বড় এবং শক্তিশালী হয়ে উঠছিল, এবং এই সমস্ত কিছুর মধ্যে সবচেয়ে ভালো দিক হল বাংলাদেশি গেমাররা এই সম্প্রদায়ের একটি অংশ। সম্প্রদায়টি বড় হওয়ার সঙ্গে সঙ্গে এবং প্রতিযোগিতা একটি নিয়মিত ইভেন্টে পরিণত হয়েছে, পেশাদার মোবাইল গেমিং বাংলাদেশে একটি অনবদ্য বিষয় হয়ে উঠেছে। PC এবং কনসোল গেমিং গেমিং দৃশ্যে আধিপত্য বিস্তার করেছিল যখন প্রতিযোগিতামূলক মোবাইল গেমিং জনপ্রিয়তা অর্জন করতে শুরু করেছিল।
মোবাইল গেমিং, প্রতিযোগিতামূলক বা পেশাদার, তরুণ গেমারদের সামাজিক জীবনে সুদূরপ্রসারী প্রভাব ফেলে। এই প্রভাবটি কোভিড -19 মহামারীর চেয়ে বেশি স্পষ্ট অনুভূত হয়নি। মহামারী চলাকালীন স্কুল এবং কলেজ বন্ধ থাকায় যারা অনলাইন গেম খেলতে ভালোবাসে তারা স্থানীয় গেমিং সম্প্রদায়ের সঙ্গে যুক্ত হয়েছিল এবং নতুন বন্ধু এবং গেমিং পার্টনার তৈরি করেছিল। ফলস্বরূপ বাংলাদেশে অনলাইন গেমিং সম্প্রদায়গুলি প্রতিদিন বড় হচ্ছে। এটি একটি ভাল বিষয় কারণ তরুণরা এখন এই সম্প্রদায়গুলির মাধ্যমে আরও একই ধরণের গেমারদের সঙ্গে সংযোগ স্থাপন করতে পারে, তাও তাদের বাড়ি থেকেই। মোবাইল গেম ডেভেলপাররা এই ধরনের দাবিতে কীভাবে সাড়া দেয় তাই প্রশ্ন। যখন স্মার্টফোনের সঙ্গে উদ্ভাবনের কথা আসে, তখন বিশ্ব খুব দ্রুত গতিতে এগিয়ে চলেছে। আমরা শীঘ্রই দেখতে পারি যে মূলধারার মোবাইল নির্মাতারা তাদের প্রাথমিক ফোকাস AR/VR প্রযুক্তির দিকে সরিয়ে দিচ্ছে। গেম ডেভলপাররা সেই পরিবর্তনটি মোকাবেলা করতে কী করতে পারে? তাই এখন ভাবনার।